Uživatel nepřihlášen Přihlásit se

m.zing.czZing cz

LITE verze (m.zing.cz)

Zobrazit klasicky (více obsahu, rubrik a funkcí)

Komentáře čtenářů

Napsat komentář
dinss
  3x    21.2.2018 15:37 dinss

@ odpověď na komentář od OneShot:Sad story? Furt tady musíš být hrozně ukřivděný, že někdo té hře dá 9/10 respektive 4/5 jako většina stránek v ČR?

OneShot napsal:Asi je chyba lézt do diskuze, kde už zůstali jen fanboyové. Ať tě ani nenapadne říct křivé slovo, nebo nedejbože něco kritizovat. Takže, nej hra všech dob, hodnocení 11/10.

OneShot
  3x    21.2.2018 14:53 OneShot

Asi je chyba lézt do diskuze, kde už zůstali jen fanboyové. Ať tě ani nenapadne říct křivé slovo, nebo nedejbože něco kritizovat. Takže, nej hra všech dob, hodnocení 11/10.

Desert_Eagle_5
  1x    21.2.2018 14:29 Desert_Eagle_5

@ odpověď na komentář od OneShot:Argument na co? Já jen konstatuji fakt. A ano v jeho případě to sedí.Komentář odeslán z mobilní verze m.zing.cz

OneShot napsal:A vytahovat zde Darks Souls na jeho podporu v pořádku je? Mimochodem, plácáš nesmysly není argument.

OneShot
  2x    21.2.2018 14:16 OneShot

@ odpověď na komentář od Desert_Eagle_5:A vytahovat zde Darks Souls na jeho podporu v pořádku je? Mimochodem, plácáš nesmysly není argument.

Desert_Eagle_5 napsal:Prosím tě? Co se tady snažíš prokázat? Každá hra má své nedostatky. A u téhle to rozhodně není systém ukládání. Co se týče jeho hodnocení k úplně jiným hrám z jiného soudku, tak to nemá smysl vytahovat. Plácáš nesmysly.

Desert_Eagle_5
  3x    21.2.2018 14:10 Desert_Eagle_5

@ odpověď na komentář od OneShot:Prosím tě? Co se tady snažíš prokázat? Každá hra má své nedostatky. A u téhle to rozhodně není systém ukládání. Co se týče jeho hodnocení k úplně jiným hrám z jiného soudku, tak to nemá smysl vytahovat. Plácáš nesmysly.Komentář odeslán z mobilní verze m.zing.cz

OneShot napsal:Tleskám, pro každou mechaniku jsi našel ospravedlnění. To je ale přesně ono- když je něco v naprostém pořádku, nepotřebuje to ospravedlňovat. Takže jsi tu sám dokázal, že hra má své rezervy.
Taky sis tu pěkně zamachroval, jen co je pravda. Ale proč ne, zjevně jsi zručnější hráč než já (nebo prostě hraješ na PC, zatímco já na konzoli, kde jsem nováčkem) , nemám problém přiznat s tím, že mi něco nejde. Stejně ale nechápu, proč byl problém dát do tutoriálu neomezeně pokusů, u jiných tutoriálů to problém nebyl- třeba u kapsářství, které jsem se naučil. Sice zadlouho, ale jo. A tak by to mělo být i u této minihry.
Absence ukládání- další věc, v čem mi toto zabraňuje, je jakýkoli větší průzkum okolí- neodvážil bych se třeba dvě hodiny v kuse plnit jen vedlejší úkoly, aktivity, nebo jen tak bloumat po kraji- hra zkrátka není ve stavu, abych se nebál, že mi nespadne. A přijít o dvě hodiny hraní, to se u mě rovná tomu, že hru dost možná znova nezapnu- klidně si tomu říkej slabá vůle, neschopnost, či jak je libo. Prostě nemám tolik času, abych jen tak pro nic za nic ztrácel hodiny. Takže mě hra chtě nechtě váže na příběhové questy, protože ukládání při noclehu funguje tak 50/50. Což mi u openworldu nepřijde zrovna ideální, zvlášť pak u české krajiny, která, když už se jednou objevila ve hře, k průzkumu přímo vybízí. Pokud jde o námitku s realitou- série Arma, což je simulátor, tedy nejblíže realitě, jak to jen jde, s manuálním uložením myslím žádný problém nemá. Mimochodem, jak jsi mohl dát 10/10 všem dílům Uncharted a Asasínovi, když tyhle hry ukládají snad každou minutu? Rozhodně nepatří mezi hry, které by ti nic nedarovaly, což je tvé vroucné přání, jak zde píšeš.

OneShot
  1x    21.2.2018 13:57 OneShot

@ odpověď na komentář od Norbi001:Tleskám, pro každou mechaniku jsi našel ospravedlnění. To je ale přesně ono- když je něco v naprostém pořádku, nepotřebuje to ospravedlňovat. Takže jsi tu sám dokázal, že hra má své rezervy.
Taky sis tu pěkně zamachroval, jen co je pravda. Ale proč ne, zjevně jsi zručnější hráč než já (nebo prostě hraješ na PC, zatímco já na konzoli, kde jsem nováčkem) , nemám problém přiznat s tím, že mi něco nejde. Stejně ale nechápu, proč byl problém dát do tutoriálu neomezeně pokusů, u jiných tutoriálů to problém nebyl- třeba u kapsářství, které jsem se naučil. Sice zadlouho, ale jo. A tak by to mělo být i u této minihry.
Absence ukládání- další věc, v čem mi toto zabraňuje, je jakýkoli větší průzkum okolí- neodvážil bych se třeba dvě hodiny v kuse plnit jen vedlejší úkoly, aktivity, nebo jen tak bloumat po kraji- hra zkrátka není ve stavu, abych se nebál, že mi nespadne. A přijít o dvě hodiny hraní, to se u mě rovná tomu, že hru dost možná znova nezapnu- klidně si tomu říkej slabá vůle, neschopnost, či jak je libo. Prostě nemám tolik času, abych jen tak pro nic za nic ztrácel hodiny. Takže mě hra chtě nechtě váže na příběhové questy, protože ukládání při noclehu funguje tak 50/50. Což mi u openworldu nepřijde zrovna ideální, zvlášť pak u české krajiny, která, když už se jednou objevila ve hře, k průzkumu přímo vybízí. Pokud jde o námitku s realitou- série Arma, což je simulátor, tedy nejblíže realitě, jak to jen jde, s manuálním uložením myslím žádný problém nemá. Mimochodem, jak jsi mohl dát 10/10 všem dílům Uncharted a Asasínovi, když tyhle hry ukládají snad každou minutu? Rozhodně nepatří mezi hry, které by ti nic nedarovaly, což je tvé vroucné přání, jak zde píšeš.

Norbi001 napsal:Miky: A takovýhle si tu Miky neustále stěžují, že je někdo uráží. Byla jim napsána reakce bez jediného invektivu a v jejich následné reakci přechází bezdůvodu do ofensivy.

Oneshote Onshote budeme se tedy dále bavit tímhle stylem, který si sem zavedl.... . pokud se chce hra přiblížit realitě jak tvrdí, tak by podle toho měla mít určité mechaniky, které k tomu pocitu reálnosti napomohou. K čemu je ten počet zakončení úkolů mnoha způsoby? Žeby kvůli znovu hratelnosti a nebo kvůli svobodě rozhodnutí o postupech? Prostě v reálu si nic neuložíš, tak tady buď rád aspoň za tu sejvovici. Když bys šel někoho okrást, jako v jednom úkolu ve hře, tak si to také neuložíš. Musíš přemýšlet nad následky. Když to nechápeš, tak to o něčem svědčí. Když se bojíš konfrontace, tak prostě zvolíš jiný postup. O tom to je. O přemýšlení nad postupy a o důsledcích případného neúspěchu. Chápu, že to pro tebe asi byl problém no. Když na to nemáš čas, tak to opět není chyba hry. To není problém vývojářů, ale tvůj. Nikoho jinýho. Co bych měl s neomezeným ukládáním za problém? To, že ať už má vůli jakou kdo chce, tak jakmile dáš lidem možnost si ukládat hru pokaždé když si zamanou, hra ztrácí kouzlo, proto mě baví série Dark Souls. Chci aby mi hra nedala nic zadarmo a abych se musel dvakrát rozmyslet, než pujdu do nějaký lokace. Dělá jí to originální a unikátní. Za druhé. Jestli nejsi lempl, jako jistě víš co si o tobě právě myslím, tak musíš mít aspoň ochrnutou část ruky, ve které držíš myš. Jako nedokázat u nejlehčího zámku ho otevřít na první pokus aniž bys zlomil paklíč, tak to už chce mimořádnou dávku neschopnosti. Všechno v těch tutoriálech píšou popis toho jak to máš udělat a i přes to, že to píšou stylem, aby to uměl i ten největší imbecil, jak sis v jedné tvé větě přál, a ty napíšeš, že u toho zlomíš 5 paklíčů? Já mám ten co jsem si koupil na začátku hry a ten používám. Jediné bedny, na které si ještě netroufnu jsou ty nejtěžší. Ale ty evidentně dáváš vinu vývojářům za to, že máš obě ruce levý a nebo že máš ochrnutou ruku. Takže znovu. To není problém vývojářů ale tvůj, že nedokážeš s pohybem zámku z koordinovat pohyb té oranžové "tečky". A odmítáš questy, které zavánějí loupšží? :D To máš tak slabou vůli? vývojáři ti dali možnosti několika možných způsobů řešení úkolu. A ty jim to ještě vyčítáš. Když to nejde jedním ukrást, tak je pobij, nebo když to nejde pobít, tak jim můžeš otrávit víno či jídlo jako takové, jsou tam psi? Hoď jim maso a budeš je mít z krku. Je tam majitel? Přepliž se k němu a omrač ho a nebo se ho pokus vylákat mimo dům a je to. Prostě máš spoustu možností a ty vybereš jednu a té se držíš. Vážně komický jak někdo umí být neschopný a dávat to za vinu vývojářům. A ne. Nejsi sám.... takových neschopných, jako ty, je víc.

Desert_Eagle_5
  3x    21.2.2018 11:46 Desert_Eagle_5

@ odpověď na komentář od Norbi001:WoW... Hezky napsáno. Sám bych to nevyjádřil lépe. A je to tak!Komentář odeslán z mobilní verze m.zing.cz

Norbi001 napsal:Miky: A takovýhle si tu Miky neustále stěžují, že je někdo uráží. Byla jim napsána reakce bez jediného invektivu a v jejich následné reakci přechází bezdůvodu do ofensivy.

Oneshote Onshote budeme se tedy dále bavit tímhle stylem, který si sem zavedl.... . pokud se chce hra přiblížit realitě jak tvrdí, tak by podle toho měla mít určité mechaniky, které k tomu pocitu reálnosti napomohou. K čemu je ten počet zakončení úkolů mnoha způsoby? Žeby kvůli znovu hratelnosti a nebo kvůli svobodě rozhodnutí o postupech? Prostě v reálu si nic neuložíš, tak tady buď rád aspoň za tu sejvovici. Když bys šel někoho okrást, jako v jednom úkolu ve hře, tak si to také neuložíš. Musíš přemýšlet nad následky. Když to nechápeš, tak to o něčem svědčí. Když se bojíš konfrontace, tak prostě zvolíš jiný postup. O tom to je. O přemýšlení nad postupy a o důsledcích případného neúspěchu. Chápu, že to pro tebe asi byl problém no. Když na to nemáš čas, tak to opět není chyba hry. To není problém vývojářů, ale tvůj. Nikoho jinýho. Co bych měl s neomezeným ukládáním za problém? To, že ať už má vůli jakou kdo chce, tak jakmile dáš lidem možnost si ukládat hru pokaždé když si zamanou, hra ztrácí kouzlo, proto mě baví série Dark Souls. Chci aby mi hra nedala nic zadarmo a abych se musel dvakrát rozmyslet, než pujdu do nějaký lokace. Dělá jí to originální a unikátní. Za druhé. Jestli nejsi lempl, jako jistě víš co si o tobě právě myslím, tak musíš mít aspoň ochrnutou část ruky, ve které držíš myš. Jako nedokázat u nejlehčího zámku ho otevřít na první pokus aniž bys zlomil paklíč, tak to už chce mimořádnou dávku neschopnosti. Všechno v těch tutoriálech píšou popis toho jak to máš udělat a i přes to, že to píšou stylem, aby to uměl i ten největší imbecil, jak sis v jedné tvé větě přál, a ty napíšeš, že u toho zlomíš 5 paklíčů? Já mám ten co jsem si koupil na začátku hry a ten používám. Jediné bedny, na které si ještě netroufnu jsou ty nejtěžší. Ale ty evidentně dáváš vinu vývojářům za to, že máš obě ruce levý a nebo že máš ochrnutou ruku. Takže znovu. To není problém vývojářů ale tvůj, že nedokážeš s pohybem zámku z koordinovat pohyb té oranžové "tečky". A odmítáš questy, které zavánějí loupšží? :-D To máš tak slabou vůli? vývojáři ti dali možnosti několika možných způsobů řešení úkolu. A ty jim to ještě vyčítáš. Když to nejde jedním ukrást, tak je pobij, nebo když to nejde pobít, tak jim můžeš otrávit víno či jídlo jako takové, jsou tam psi? Hoď jim maso a budeš je mít z krku. Je tam majitel? Přepliž se k němu a omrač ho a nebo se ho pokus vylákat mimo dům a je to. Prostě máš spoustu možností a ty vybereš jednu a té se držíš. Vážně komický jak někdo umí být neschopný a dávat to za vinu vývojářům. A ne. Nejsi sám.... takových neschopných, jako ty, je víc.

Norbi001
  7x    21.2.2018 10:28 Norbi001

@ odpověď na komentář od OneShot:Miky: A takovýhle si tu Miky neustále stěžují, že je někdo uráží. Byla jim napsána reakce bez jediného invektivu a v jejich následné reakci přechází bezdůvodu do ofensivy.

Oneshote Onshote budeme se tedy dále bavit tímhle stylem, který si sem zavedl.... . pokud se chce hra přiblížit realitě jak tvrdí, tak by podle toho měla mít určité mechaniky, které k tomu pocitu reálnosti napomohou. K čemu je ten počet zakončení úkolů mnoha způsoby? Žeby kvůli znovu hratelnosti a nebo kvůli svobodě rozhodnutí o postupech? Prostě v reálu si nic neuložíš, tak tady buď rád aspoň za tu sejvovici. Když bys šel někoho okrást, jako v jednom úkolu ve hře, tak si to také neuložíš. Musíš přemýšlet nad následky. Když to nechápeš, tak to o něčem svědčí. Když se bojíš konfrontace, tak prostě zvolíš jiný postup. O tom to je. O přemýšlení nad postupy a o důsledcích případného neúspěchu. Chápu, že to pro tebe asi byl problém no. Když na to nemáš čas, tak to opět není chyba hry. To není problém vývojářů, ale tvůj. Nikoho jinýho. Co bych měl s neomezeným ukládáním za problém? To, že ať už má vůli jakou kdo chce, tak jakmile dáš lidem možnost si ukládat hru pokaždé když si zamanou, hra ztrácí kouzlo, proto mě baví série Dark Souls. Chci aby mi hra nedala nic zadarmo a abych se musel dvakrát rozmyslet, než pujdu do nějaký lokace. Dělá jí to originální a unikátní. Za druhé. Jestli nejsi lempl, jako jistě víš co si o tobě právě myslím, tak musíš mít aspoň ochrnutou část ruky, ve které držíš myš. Jako nedokázat u nejlehčího zámku ho otevřít na první pokus aniž bys zlomil paklíč, tak to už chce mimořádnou dávku neschopnosti. Všechno v těch tutoriálech píšou popis toho jak to máš udělat a i přes to, že to píšou stylem, aby to uměl i ten největší imbecil, jak sis v jedné tvé větě přál, a ty napíšeš, že u toho zlomíš 5 paklíčů? Já mám ten co jsem si koupil na začátku hry a ten používám. Jediné bedny, na které si ještě netroufnu jsou ty nejtěžší. Ale ty evidentně dáváš vinu vývojářům za to, že máš obě ruce levý a nebo že máš ochrnutou ruku. Takže znovu. To není problém vývojářů ale tvůj, že nedokážeš s pohybem zámku z koordinovat pohyb té oranžové "tečky". A odmítáš questy, které zavánějí loupšží? :-D To máš tak slabou vůli? vývojáři ti dali možnosti několika možných způsobů řešení úkolu. A ty jim to ještě vyčítáš. Když to nejde jedním ukrást, tak je pobij, nebo když to nejde pobít, tak jim můžeš otrávit víno či jídlo jako takové, jsou tam psi? Hoď jim maso a budeš je mít z krku. Je tam majitel? Přepliž se k němu a omrač ho a nebo se ho pokus vylákat mimo dům a je to. Prostě máš spoustu možností a ty vybereš jednu a té se držíš. Vážně komický jak někdo umí být neschopný a dávat to za vinu vývojářům. A ne. Nejsi sám.... takových neschopných, jako ty, je víc.

OneShot napsal:Pořád je to hra, nikoli realita, a to, že tě nenapadl jiný příklad než sejvovice v reálu, taky o něčem svědčí. K čemu je, že má každý quest deset způsobů provedení, když pokaždé můžu vyzkoušet jen jeden? Kvůli tomu, abych se podíval, co by se stalo, kdybych v půlce hry použil odpověď B místo A, nebudu přece hrát hru znovu od začátku. Na to mám příliš málo času a je velmi málo her, které jsem kdy rozehrál znova, a zpravidla šlo o ty kratší. Mohli to vyřešit lépe, třeba omezit časově jeden quicksave na půl hodiny, pak by mohly snad být spokojené obě strany barikády.
Mimochodem, kdyby šla hra ukládat neomezeně, co přesně bys ty s tím měl za problém? Prostě bys ten quicksave nepoužíval, ne? Nebo máš tak slabou vůli? Jediné, k čemu tenhle systém ukládání vede, je, že hru vypínám hned po automatickém uložení (ne po každém, pochopitelně) , i když bych třeba zrovna chtěl hrát dál. Ale kdo ví, kdy přijde další checkpoint?
Za vyložené selhání hry pak považuji tutoriál k otevírání zámků, při kterém jsem pochopitelně rozlámal všech asi 5 paklíčů. Od té doby jsem se o to radši nepokusil, všechny questy řeším nějak bez toho (což ale ne vždy chci) a questy jakkoli zavánějící loupeží musím rovnou odmítat (což rozhodně nechci) .
Tak, a teď mi tu všichni napište, jaká jsem lama a imbecil, i když tak nějak tuším, že nejsem zdaleka sám, kdo má s těmito dvěma herními prvky problém.

Miky člen redakce
      21.2.2018 08:49 Miky

@ odpověď na komentář od GoOdTiMe:Přesně tak. Chce to trénovat a nakonec to jde i na gamepadu, jen to chce cvik a trpělivost :-)

GoOdTiMe napsal:OneShot: Lockpicking jsem po tutoriálu taky nepochopil a proklínal jsem ho. Jde o to, udržet oranžovou "tečku" po celou dobu otačení na stejném místě, ne se s ní snažit jezdit po zámku.
Je to ve výsledku jeden z těch lepších systémů ve hrách.

GoOdTiMe
      21.2.2018 07:07 GoOdTiMe

OneShot: Lockpicking jsem po tutoriálu taky nepochopil a proklínal jsem ho. Jde o to, udržet oranžovou "tečku" po celou dobu otačení na stejném místě, ne se s ní snažit jezdit po zámku.
Je to ve výsledku jeden z těch lepších systémů ve hrách.Komentář odeslán z mobilní verze m.zing.cz

starší komentáře

Návrat na článek© Xzone s.r.o.